美术风格像素角色与三维景深像素角色与立体布景、灯光和镜头共同工作。混合方式需要统一尺度,不能只给二维背景加模糊。看特征像素密度和角色比例一致精灵与地面接触明确景深让位于路线和目标代表作品OCTOPATH TRAVELER II · TRIANGLE STRATEGY阅读拆解收藏
美术风格手绘角色与三维舞台纸片或手绘精灵置于可行走的三维空间,角色图形和场景透视保留各自特征。与像素混合的主要区别是轮廓与动画规则。看特征确定角色朝向相机的规则投影与脚底说明空间三维边缘不抢过角色轮廓代表作品Demon Turf: Queens Edition · Bug Fables: The Everlasting Sapling阅读拆解收藏
美术风格真人实拍影像真人表演与实拍画面通过剪辑、检索或分支组成交互体验。这里的主要素材是视频片段,封面只是方向示意。看特征先确定片段与交互结构保持人物、服装和道具连续性字幕与操作层独立清楚代表作品Her Story · IMMORTALITY阅读拆解收藏