
真人实拍影像
真人表演与实拍画面通过剪辑、检索或分支组成交互体验。这里的主要素材是视频片段,封面只是方向示意。
特征要点
- 先确定片段与交互结构
- 保持人物、服装和道具连续性
- 字幕与操作层独立清楚
适合的玩法
适合检索推理、访谈叙事与分支剧情;不是把连续视频播放直接当作交互设计。
代表作品
怎样把它做成一套游戏画面
建议素材清单
- 角色:表演、声音与肖像授权
- 场景:连续布光与收音记录
- 界面:字幕、片段状态与返回操作
动作与反馈
播放、暂停、跳转和返回保留位置,字幕随片段同步,避免切换时闪屏或丢音。
主要制作投入
脚本、演员、场地、收音、剪辑与重拍共同决定成本;还需测试视频带宽与设备兼容。
从这个小场景开始
固定机位拍三段原创工坊交付短片,用包裹选择播放,允许返回与重看。
预算有限时怎样简化
先用单场景、单演员和三段短片验证选择结构,不做庞大分支树。
完成后检查什么
静音字幕能否理解线索?慢网络可否恢复?重看片段是否保留发现状态?
带走制作规范
包含当前语言的视觉规则、素材建议、制作范围和来源。这里提供的是规范,素材仍需按项目制作。
制作规范 v1 · 原创编辑与示例 · 来源作品素材未包含
提示词示例
真人实拍影像. 先确定片段与交互结构. 保持人物、服装和道具连续性. 字幕与操作层独立清楚. 固定机位拍三段原创工坊交付短片,用包裹选择播放,允许返回与重看。
真人实拍影像. 角色:表演、声音与肖像授权|场景:连续布光与收音记录|界面:字幕、片段状态与返回操作. 播放、暂停、跳转和返回保留位置,字幕随片段同步,避免切换时闪屏或丢音。. 静音字幕能否理解线索?慢网络可否恢复?重看片段是否保留发现状态?
常见误区
片段数量不等于有意义的选择;检索规则、线索节奏和回看体验同样需要设计。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Her Story
观察检索词、访谈片段与玩家自己整理叙事的关系。
- IMMORTALITY
比较跨片段寻找视觉联系的操作与表演连续性,不把影像素材当作现成资源包。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
制作单屏送货小游戏,点击目的地移动,送达三件包裹后完成,可重开。视觉采用真人实拍影像。固定机位拍三段原创工坊交付短片,用包裹选择播放,允许返回与重看。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。


