核心循环
- 01读区段占用
- 02预约通行路径
- 03列车进入离开
- 04释放区段并复查
轨道分区与交叉口预约
列车进入共享轨道前检查占用或预约,划分区段能防碰撞,但错误等待位置可能阻塞交叉口。
玩家真正要决定什么
允许列车进入空交叉口,还是等出口也可用再放行?
原创局面
原创:两列车交叉运木材,出口站台满时停在十字中央,会把另一列空闲路线也堵住。
先做这个最小原型
做十字轨道、两列车和四个可放信号点。用色块加编号显示占用与预约,逐步推进,要求十轮无碰撞且两车各完成运输;允许复位信号。
只改一个参数试试
只改站台卸货时间,观察哪些信号配置会死锁。
试玩时观察什么
两车同轮预约同一区段是否只能成功一个?离开与复位是否释放锁?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
信号灯只红绿变化,却不显示它管理哪一段,会让问题不可诊断。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做十字轨道、两列车和四个可放信号点。用色块加编号显示占用与预约,逐步推进,要求十轮无碰撞且两车各完成运输;允许复位信号。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。