核心循环
- 01读取路径条件
- 02选择经过顺序
- 03连线并检查冲突
- 04回退修正后提交
带约束的连线路径
路径必须同时连接起终点并满足经过、避开或不重复等条件。局部看起来畅通的一步,可能封住后续必须经过的区域。
玩家真正要决定什么
先经过近处检查点,还是把入口留给远端区域以免最后被自己封住?
原创局面
原创局面:四乘四网格要经过两个检查点且不重复节点。一条短路会提前占据窄口,必须先绕远端再回来。
先做这个最小原型
做四乘四连线题,两个检查点和一处禁行区。支持点击节点或拖动、退一步和清空;接受所有满足条件的路线,明确报告未满足的条件,不加入倒计时。
只改一个参数试试
逐次加入一个条件,比较首次错误是否发生在看懂条件之前;不要同时堆叠三种符号。
试玩时观察什么
枚举小盘面的合法路线是否都被接受?触屏跨过节点时能否稳定连接而不意外跳格?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
只比对作者保存的一条坐标序列,会把合法替代解误判为失败;应验证条件。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- The Witness
开放岛屿中的多道谜题强调每题引入新想法,可借鉴渐进教学而非复刻题面。
- Linelight
所有行动约束在线上,逐步组合简单规则形成更多路径问题。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做四乘四连线题,两个检查点和一处禁行区。支持点击节点或拖动、退一步和清空;接受所有满足条件的路线,明确报告未满足的条件,不加入倒计时。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。