核心循环
- 01读取成本曲线
- 02比较批量与回本时间
- 03购买生产者
- 04重新计算边际收益
递增成本与批量购买
同类生产者每次购买都会提高下一台价格;批量价格是逐台价格之和,而不是当前单价乘数量。
玩家真正要决定什么
现在买小批量获得收入,还是等待跨过数量里程碑的整批升级?
原创局面
原创:风车首台十枚、每台涨一成,第五台触发效率奖励;界面明确显示买一台和买到五台各需多少。
先做这个最小原型
做两类生产者、买1/买5/最大可买三个按钮和一种数量奖励。单价按逐次购买舍入,批量复用同一规则;显示回本时间,限制数值范围便于核对。
只改一个参数试试
只调成本增长率,比较何时应换生产线,而不是一直买最便宜的设备。
试玩时观察什么
批量购买结果应与逐台执行一致;测零余额、刚好够、最大可买与溢出边界。
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
闭式公式与单次购买采用不同舍入方式,会让批量折扣或超额购买凭空出现。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- AdVenture Capitalist
开发者数学文章以 AdVenture Capitalist 解释指数成本与批量求和,适合检查回本曲线。
- Universal Paperclips
原始代码随已购数量更新自动机和大型自动机成本,展示两条不同的增长曲线。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做两类生产者、买1/买5/最大可买三个按钮和一种数量奖励。单价按逐次购买舍入,批量复用同一规则;显示回本时间,限制数值范围便于核对。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。